フィーチャーウェポンはその名称通り、特定の武器種にスポットをあて、武器性能を上昇させるシステムです。
基本的には1日毎に1武器種がフィーチャーされますが、イベント等で複数又は全武器種が同時にフィーチャーされる事もあります。

そして、こちらがフィーチャーウェポンの効果になります!

★ 片手剣
武器の属性値、状態異常値が1.2倍に上昇。剣晶スキルにも効果あり。
状態異常によるサポートや属性特化装備が大幅に強化されますね。

★ 双剣
鬼神化のスタミナ消費速度が半分になる。ランナー、絶倫発動時にはデフォルトの1/3の減少速度。
私は双剣ほとんど使いませんが、真鬼神がメインと思われるMHFGでは・・・どうなの?

★ 大剣
抜刀時の会心+100。ちなみに会心時はダメージが1.25倍になります。

★ 太刀

気刃MAX時の攻撃力補正が武器倍率+10→+40になる。
かなり強力。秘伝防具や覇種武具、G武器を使用する場合は攻撃力のカンストに注意。

★ ハンマー

スタン蓄積値が1.5倍になる。KO術やシジルのスタン値と重複する。 

★ 狩猟笛
旋律の効果時間が2倍になる。笛吹き名人か鼓舞と重複しなんと旋律時間が3倍になる。
※ただし10分が上限。まぁ、大抵のクエストが10分以内になる現状ではかなり便利。

★ ランス
ガード時の性能が上昇。何も無い場合ガード性能+1と同性能。
ガード性能+2発動時は天槍同様削りダメージを無効化。回避ランサーの方には・・・

★ ガンランス
竜撃砲含む砲撃の無属性部分のダメージがなんと1.5倍に大幅強化。
拡散LV5×砲術神×クイックリロードでミラバルカンが悶えっぱなしでした。(EKI経験談)

★ ライトボウガン

状態異常値の弾が属性値が1.2倍になる。一応、状態異常強化等と重複する。
比較的サポートが得意の武器種ですが、どうなんでしょう?

★ ヘヴィボウガン

クリティカル距離でのダメージ補正に+0.1される。
ガンナーはクリティカル距離を維持してこその武器種。私もまだまだ要修行です!

★ 弓
溜め時間が85%に減少。連射とも重複。
結構有効な効果ではないでしょうか?ハンマーや大剣にも集中と重複でほしい(*´ -`)(´- `*)ネー


あなたの好きな武器種の効果はどうでしたか?
え、使えない?そんなダメな所も踏まえて使いこなしてあげるのがハンターですヨ♪
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